комп'ютенрі новинки - Головна сторінка
Четвер, 21.11.2024, 09:57
Вітаю Вас Гість | Реєстрація | Вхід

Комп'юерні новини


Меню сайту
Форма входу
Пошук
Календар
«  Листопад 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбНд
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Архів записів
Наше опитування
Оцініть мій сайт
Всього відповідей: 66
Друзі сайту
Статистика

Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0
Меблі на замовлення Дунаївці, неофіційний сайт

Головна сторінка

Важко уявити собі життя сучасної людини без комп'ютера. Його ми зустрічаємо всюди: в аеропорту, на виробничому підприємстві, у лікарні, в школі. Історія комп'ютерів - на відміну від інших винаходів людини - невелика: лише в 40-і роки минулого століття було покладено початок створенню обчислювальної машини сучасної архітектури і з сучасною логікою. І ось менш ніж за півстоліття комп'ютер зробив у своєму розвитку і вдосконалення таке стрімке шлях, з яким не зрівняється жодна інша винахід людини, включаючи атомну енергію і космічну техніку. Завдяки успіхам електроніки, зокрема масового виробництва інтегральних схем, комп'ютер перетворився з гігантського монстра, що займав в 50-і роки цілі зали, у досить компактний створіння, що зручно розміщується на письмовому столі або навіть вбудовується в корпус наручного годинника. Нині комп'ютер став невід'ємною частиною нашого повсякденного життя. І цілком природне бажання людей знати історію цього «дива» й імена його творців, мати хоча б Загальна, поверхневе уявлення про його структуру, функції, застосуванні. Історія ЕОМ - це історія віртуозних технічних рішень, утопічних фантазій і комерційної зухвалості.

З 1945 року по наші дні обчислювальна техніка пройшла 4 покоління в своєму розвитку:
* I покоління (електронно-вакуумні лампи);
* II покоління (транзистори);
* III покоління (інтегральні схеми);
* IV покоління (мікропроцесори).


Характерні риси ЕОМ першого покоління:
1. Елементна база: електронно-вакуумні лампи, резистори, конденсатори. З'єднання елементів - навісний монтаж проводами.
2. ЕОМ виконана у вигляді громіздких шаф і займає спеціальний машинний зал.
3. Швидкодія: 10-20 тисяч операцій в секунду.
4. Експлуатація занадто складна із-за частого виходу з ладу. Існувала небезпека перегріву ЕОМ.
5. Програмування являло собою трудомісткий процес в машинних кодах. При цьому необхідно знати всі команди машини, їх двійкове подання, а також різні структури ЕОМ. Цим в основному були зайняті математики-програмісти, які безпосередньо і працювали на її пульті управління. Спілкування з ЕОМ вимагало від фахівців високого професіоналізму.

Друге покоління
Друге покоління комп'ютерів характеризується застосуванням вакуумно-лампової технології, використанням систем пам'яті на ртутних лініях затримки, магнітних барабанах, електронно-променевих трубках (трубках Вільямса). Для введення-виведення даних використовувалися перфострічки і перфокарти, магнітні стрічки та друкувальні пристрої. Була реалізована концепція зберігається програми. Найбільш відомими ЕОМ другого покоління в СРСР були «Стріла» і «Урал».

Третє покоління
Комп'ютери третього покоління проектувалися на основі інтегральних схем малому ступені інтеграції (МДС) 10 - 100 компонентів на кристал і середнього ступеня інтеграції (СИС) 10 -1000 компонентів на кристал). Ідея проектування сімейства комп'ютерів з однією і тією ж архітектурою, в основу якої покладено головним чином програмне забезпечення, була реалізована саме в ЕОМ цього покоління. Наприкінці шістдесятих років з'явилися міні - комп'ютери. У 1971 році створений перший мікропроцесор. До моменту винаходу інтегральної мікросхеми в 1958 році кожен компонент електронної схеми виготовлявся окремо, а потім компоненти з'єднувалися за допомогою пайки. Поява інтегральних мікросхем змінило всю технологію. При цьому електронна апаратура стала менш дорогою. Інтегральна схема, чіп - це "мікроелектронний виріб, що має високу щільність упаковки електрично з'єднаних елементів і розглядається як єдине конструктивне ціле" (Горохов. Тлумачний словник з радіоелектроніки). Мікросхема представляє собою багатошарове хитросплетіння сотень схем, які неможливо роздивитися неозброєним оком. У цих схемах є і пасивні компоненти - резистори, що створюють опір електричному струму, і конденсатори, здатні накопичувати заряд. Однак найбільш важливими компонентами інтегральних мікросхем є транзистори, які здатні як посилювати напругу, так і включати і виключати його. Різноманітні компоненти інтегральних мікросхем формуються в кристалі кремнію, що є одним з найпоширеніших у природі елементів. При звичайних умовах кремній практично не проводить струм. Але при внесенні домішок його властивості змінюються. Інтегральні схеми дозволили значно скоротити розміри виробів, позбавили від трудомісткою пайки, з'єднань між елементами. Зменшення кількості сполук сприяло підвищенню надійності приладів. Підвищилася швидкість роботи, так як електричні імпульси долали тепер набагато менше відстані.

Четверте покоління комп'ютерів
Четверте покоління ЕОМ характеризується використанням при створенні великих інтегральних схем (ВІС) 1000 - 100000 компонентів на кристал) і надвеликих інтегральних схем (НВІС) 100000 - 10000000 компонентів на кристал). Початковим етапом даного покоління вважають 1975 рік, коли компанія Amdahl Corp. випустила шість комп'ютерів «AMDAHL 470 V / 6», в яких були застосовані БІС в якості елементної бази. Почали використовуватися швидкодіючі системи пам'яті на інтегральних схемах - МОП ЗУПВ ємністю в кілька мегабайт. У разі виключення машини дані, що містяться в МОП ЗУПВ, зберігаються шляхом автоматичного перенесення на диск. При включенні машини запуск системи здійснюється за допомогою що зберігається в ПЗП (постійний запам'ятовуючий пристрій) програми самозавантаженням, яка забезпечувала вивантаження операційної системи і резидентного програмного забезпечення в МОП ЗУПВ. У середині сімдесятих років з'явилися перші персональні комп'ютери. Період після середини вісімдесятих років багато хто вважає п'ятим поколінням комп'ютерів, оскільки головний акцент при створенні ЕОМ зроблений на їх "інтелектуальність", основна увага акцентується не стільки на елементної бази, скільки на переході від архітектури, орієнтованої на обробку даних, до архітектури, орієнтованої на обробку знань. Обробка знань - використання і обробка комп'ютером знань, якими володіє людина для вирішення проблем та прийняття рішень.